作为“饥饿游戏”系列的饥饿前传,《饥饿游戏:鸟与蛇之歌》讲述了一个完整而引人注目的游戏有因于努起源故事。这不仅是鸣鸟斯诺从少年变成暴君的堕落史,也是歌善果选这一系列扩张的重要一步。它清楚地讨论了反乌托邦社会中的恶总猜疑和阶级矛盾是如何摧毁一个好人的 。这让整部电影有了灵魂,饥饿变得宏大生动 。游戏有因于努人性本恶还是鸣鸟人性本善?善恶最终有因果关系,很多时候选择大于努力。歌善果选
这部电影改编自苏珊·柯林斯的同名小说 。18岁的饥饿科里奥兰纳斯·斯诺被选为第十届饥饿游戏的导师 ,与来自第十二区的游戏有因于努贫困女孩露西·格雷·贝尔德成为命运共同体。在竞技场上 ,鸣鸟这是歌善果选一场关于自由、食物甚至尊重和权利的恶总生死竞争;在竞技场外,斯诺决定帮助露西赢得这场比赛...当生存的欲望与他所遵守的规则背道而驰,命运的齿轮紧紧地掌握在他手中时,他应该如何选择 ?
整部电影超过两个半小时,一部堪比两部 。作为前传,这部电影非常合格 ,比第一部好看,前后呼应了很多伏笔 ,让人想起了前作的元素。娱乐逃杀秀有什么意义?饥饿游戏的前半部分 ,冷兵器混战,最弱的女主怎么赢 ,还算合理。后半部分男主作弊被抓,一路流放到特赦,他也长大了 。这里的每个人都很复杂,既自私又有同情心.. 电影情节曲折生动 ,主要人物塑造立体。鸣鸟与蛇的形象与人物、音乐和情节相呼应 ,将整部电影有机地连接起来,深刻地展现了人性的复杂性和环境对人类成长的关键影响。
我对这部电影最满意的是 ,它没有被硬拆成上下集或三部曲 ,而是老老实实地用一部电影专注于一个人和一件事。事实上 ,根据好莱坞的尿液性质 ,这三个场景可以扩展成三部曲来骗钱,但你可以想象有多少注水情节,现在每个场景大约需要50分钟,讲一个故事不仅节奏好,而且整体组合也很好。第一幕解释了人物,第二幕讲述事件,第三幕描述变化 ,前两幕的细节补充让第三幕的变化更加尴尬 。整部电影的复古未来风格也很有趣 。二战时期有一种人们用他们时代的东西混合了我们现代科技的混搭感 。整部电影的复古未来风格也很有趣